Bir lonca, aynı krallıktan oyuncuların kalıcı ortaklığıdır. Günlük av grubunun ötesinde üye kadrosu, ortak kaynaklar, gelişim hedefleri ve savaş geçmişi oluşturursun. İster birkaç arkadaşla kuruluş hazırlığı yap, ister büyümüş bir loncanın yönetimini devral: burada ilk davetten bina yatırımına kadar bütün yolculuğu bulabilirsin.
İLK ADIMLAR
Nasıl başlamalısın?
Krallığını ve kadronu belirle
Aynı krallıktaki arkadaşlarınla buluş. Kurucu 40. seviyeye ve 200.000 Yang'a ulaşmalı; başka bir loncada bulunmamalı.
Loncanı kur ve davet gönder
Köy Gardiyanı veya /lonca üzerinden başla. 3–12 karakterlik bir ad seç; oyuncuların daveti 60 saniye içinde kabul etmesini sağla.
İlk ortak hedefini koy
Üye yetkilerini düzenle, kasaya katkı planı çıkar ve loncayı 2. seviyeye taşı. Savaş için Savaşçı yetkili kadronu ayrıca hazırlamalısın.
Kuruluş, katılım ve ayrılma
Kuruluş bedeli kurucunun Yang bakiyesinden alınır. Lonca adı 3–12 karakter uzunluğunda olmalıdır; kullanılan bir adı yeniden alamazsın. Krallık birliği şarttır: farklı krallıktaki arkadaşını aynı loncaya davet edemezsin. Kuruluş koşullarını tamamlamayan oyuncular ise uygun bir loncadan davet alarak topluluğa katılabilir.
Davet göndermek ile üyeliğin tamamlanması ayrı adımlardır. Davet edilen oyuncu 60 saniye içinde kabul etmelidir; bu sırada loncanın kapasitesi de uygun olmalıdır. Lonca değiştirirken acele etme: ayrılış sonrası yeniden katılım/kuruluş için 3 günlük bekleme uygulanır.
Rütbeler ve yetki paylaşımı
Lider 1. rütbededir. 2–15 arasındaki rütbelerin adlarını ve yetkilerini düzenleyerek kendi yönetim yapını kurabilirsin. Bir üyeye rütbe vermek, o rütbeye tanımlanmış işlemleri de açar. Bu yüzden unvanları yalnızca isim olarak değerlendirme.
Yeni katılan üyeye temel rol, kadro sorumlusuna davet yetkisi, savaş ekibine Savaşçı yetkisi vermek iyi bir başlangıçtır. Kasa çekme ve inşaat yetkilerini ortak bütçeyi yöneten dar bir ekiple paylaş. Lonca günlüğü üzerinden yapılan işlemleri takip ederek kaynak kullanımını birlikte değerlendirin.
| Yetki | Sağladığı işlem |
|---|---|
| Davet / Atma | Üye alımını ve üyelikten çıkarılmasını yönetir. |
| Mesaj / Beceri | Lonca mesajlarını ve beceri geliştirmelerini yönetir. |
| Savaşçı | Aktif lonca savaşında mücadele ve skor katılımını açar. |
| Savaş | Meydan okuma ve savaş kabul işlemlerini yönetir. |
| Banka | Ortak kasadan Yang çekme yetkisidir. |
| İnşaat | Arazi ve bina geliştirme işlemlerini yönetir. |
Lonca seviyesi ve üye kapasitesi
Lonca 1. seviyede 32 kişilik kapasiteyle başlar. İlk seviyelerde büyüdükçe yeni üye yerleri açılır. 20. seviyede bağış sistemi değişir; 29. seviyeden itibaren üye kapasitesi 90'da kalır. Lonca gelişimi 40. seviyeye kadar devam eder.
Seviye atlamak beceri geliştirme puanı da kazandırır. Beceri menüsünde HP, SP, savunma, hız, kritik ve büyü hızı başlıklarındaki gelişimleri görebilirsin; her becerinin gelişim sınırı 7'dir. Puanları dağıtma işlemi için Beceri yetkisi gerekir. Mevcut puanları ve dereceleri lonca menüsünden kontrol ederek ilerle.
| Lonca seviyesi | Üye kapasitesi | Dönüm noktası |
|---|---|---|
| 1 | 32 | Kuruluş ve ilk kadro |
| 2 | 34 | Diğer şartlarla birlikte savaş uygunluğu |
| 5 | 40 | Arazi edinme seviyesi |
| 20 | 72 | Küçük / orta / büyük bağış dönemi |
| 29–40 | 90 | Kapasite üst sınırı |
Bağışlar: kişisel katkıdan ortak gelişime
20. seviyeden önce karakter EXP'si bağışlanır. Bağışladığın miktar karakterinden düşer; mevcut dönüşümde 1 karakter EXP'si 1.000 lonca EXP'si olur. Kendi seviye hedefinle loncanın büyüme ihtiyacını birlikte düşün. Bu işlem bedelsiz EXP üretmez.
Lonca 20. seviyeye ulaştığında küçük, orta ve büyük bağışlar kullanılır. Bağış yapan karakter en az 30. seviyede ve en az 24 saattir o loncada olmalıdır. Her tür için günlük 3 hak vardır; haklar Türkiye saatiyle 05.00'te yenilenir. Orta ve büyük bağış için ilgili Bağış Belgesi gerekir.
Bağışlar lonca EXP'sinin yanında üyeye Onur Madalyası, loncaya ise rastgele seçilen bir yapı malzemesi kazandırır. Temel Taşı, Gövde ve Kontrplak ortak malzeme birikiminin parçalarıdır. Aşağıdaki malzeme miktarları Simyacı artışı uygulanmadan önceki temel miktarlardır.
| Bağış | Gereken | Lonca EXP | Madalya / malzeme |
|---|---|---|---|
| Küçük | 120.000 Yang | 1.000 | 3 / 3 |
| Orta | Orta Bağış Belgesi | 10.000 | 10 / 5 |
| Büyük | Büyük Bağış Belgesi | 30.000 | 30 / 15 |
Ortak kasa ve yatırım planı
Üyeler lonca kasasına Yang yatırabilir. Kasadan çekim ise Banka yetkisi gerektirir. Arazi ve bina giderleri ortak kaynaklardan karşılandığı için, kişisel cüzdanında yeterli Yang bulunması tek başına inşaatı mümkün kılmaz; lonca kasası ve malzemeleri de yeterli olmalıdır.
Önce arazi bedelini, sonra hedef binanın Yang ve malzemesini hesaplayın. Kasa katkısı, bağış ve bina geliştirmesini ayrı hedefler olarak takip etmek küçük kadroların kaynaklarını daha verimli kullanmasını sağlar. Her üyeden aynı anda her hedefe yatırım yapmasını beklemek yerine ortak öncelik belirleyin.
Lonca savaşları nasıl işler?
Bir savaş için iki loncanın da en az 2. seviyede ve en az 8 Savaşçı yetkili üyeye sahip olması gerekir. Savaş yetkisi bulunan oyuncu rakip loncaya meydan okur; karşı tarafın yanıt süresi 180 saniyedir. Kadroda bulunmak ile Savaşçı yetkisine sahip olmak aynı şey değildir.
Kabul edilen savaş 20 dakika sürer; hedef 20 skordur. Aktif savaşta Savaşçı yetkili üyelerin mücadelesi skora katılır. Lonca içi dost ateşi kapalıdır; loncalar arasındaki savaş PvP'si aktif savaş koşuluna bağlıdır. Savaş bitiminden sonra yeni savaş için 60 dakika bekleme uygulanır.
Galibiyet temel olarak 100 rütbe puanı, beraberlik her iki tarafa 10 puan verir. Mağlubiyette 25 puan düşer ve puan sıfırın altına inmez. Güç Sunağı galibiyet ödülünü artırabilir. Lonca sıralamasında önce lonca seviyesi, ardından rütbe puanı değerlendirilir; yalnızca tek bir savaşın sonucuna bakarak genel sıranı yorumlama.
- Meydan okumadan önce sekiz kişilik yetkili kadroyu ve buluşma yerini netleştir.
- Destek ve odak hedef çağrılarını lonca sohbetinde paylaş.
- Süreyi ve skoru savaş menüsünden takip et; son dakikadaki riski mevcut skora göre değerlendir.
Arazi edinme ve bina geliştirme
5. seviyeden itibaren loncan için uygun bir dünyada bir arazi edinebilirsin. Bir loncanın arazisi 16 × 16 blokluk tek bir bölgedir. Lobi ve zindan dünyaları uygun değildir; seçtiğin bölgenin başka bir loncaya ait olmaması gerekir.
Arazi edinmenin bedeli 1.000.000 Yang, 50 Temel Taşı, 30 Gövde ve 20 Kontrplaktır. Bu kaynakları ortak kasada ve malzeme havuzunda hazırlayın. Arazi üzerine tanımlanan Demirci, Simyacı, Depo ve Güç Sunağı en fazla 5. seviyeye geliştirilebilir.
Aşağıdaki bedeller ilk bina seviyesine aittir. Sonraki yükseltmede temel Yang ve malzeme bedeli hedef seviye ile çarpılır: örneğin Demirciyi 2. seviyeye çıkarmak 1.200.000 Yang ve ilk satırdaki malzemelerin iki katını gerektirir. Araziyi bırakmak bina seviyelerini sıfırlar; ortak emeği etkileyen bu kararı birlikte alın.
| Bina | İlk seviye bedeli | Malzeme | İşlev |
|---|---|---|---|
| Demirci | 600.000 Yang | 20 / 15 / 10 | Normal demirciye göre 10 yüzde puan ek başarı; %10 fazla Yang bedeli. |
| Simyacı | 700.000 Yang | 15 / 20 / 15 | Bağış malzemesine seviye başına %5 artış; sonuç aşağı yuvarlanır. |
| Depo | 500.000 Yang | 25 / 15 / 20 | Arazinin ve ortak kaynakların gelişim kademesi. |
| Güç Sunağı | 900.000 Yang | 30 / 25 / 20 | Galibiyet rütbe ödülüne seviye başına +5 puan. |
Yeni loncalar için uygulanabilir yol haritası
İlk hedefiniz düzenli oynayan bir çekirdek kadro olsun. Her üyeye aynı yetkiyi vermek yerine davet, savaş ve bütçe sorumlularını belirleyin. Ardından 2. seviye ve Savaşçı yetkili kadroyu tamamlayarak savaş hazırlığını ayrı bir aşama olarak yürütün.
5. seviyeye yaklaşırken arazi için Yang ve malzeme biriktirin. Sık geliştirme yapan kadro Demirciyi; bağışlarla büyümeye odaklanan kadro Simyacıyı; savaş sonuçlarını geliştirmek isteyen kadro Sunağı değerlendirebilir. Bunlar oyun tarzına göre yatırım önerileridir. Ortak hedefleri lonca sohbetinde açık tutmak, tek seferlik büyük katkılardan daha sürdürülebilir bir düzen kurar.
Oyun içinde kullanabileceğin komutlar
Açılı parantez içindeki alanı kendi bilginle değiştir. Örneğin <oyuncu> yerine oyuncunun adını yaz. Yetki ve giriş koşulları komut kullanırken de geçerlidir.
/lonca- Lonca ana menüsünü açar.
/lonca kur <ad>- Kuruluş koşullarını sağlayarak lonca kurar.
/lonca davet <oyuncu>- Yetkin varsa çevrimiçi oyuncuya davet gönderir.
/lonca kabul- Bekleyen lonca davetini kabul eder.
/lonca bagis- EXP ve seviye sonrası bağış seçeneklerini açar.
/lonca kasa- Ortak Yang kasasını açar.
/lonca savas durum- Savaş bilgilerini gösterir.
/lonca savas meydan <lonca>- Koşullar ve yetki uygunsa meydan okur.
/lonca arazi durum- Arazi ve yapı durumunu gösterir.
/lonca demirci- Kurulu Lonca Demircisini kullanır.
/loncasohbet <mesaj>- Lonca üyeleriyle konuşur.
/lonca yardim- Diğer yönetim komutlarını gösterir.
Sık sorulan sorular
40. seviyeden önce bir loncaya katılabilir miyim?
40. seviye sınırı kurucu içindir. Katılımda davet, aynı krallık, boş kapasite, mevcut üyelik ve ayrılış beklemesi kontrol edilir.
Loncamda 8 kişi var ama savaş açılmıyor. Neden?
İki loncanın da en az 2. seviyede olması ve sekiz üyeye Savaşçı yetkisinin verilmiş olması gerekir. Savaş açan kişinin ayrıca Savaş yetkisi olmalı; bekleme veya devam eden savaş bulunmamalıdır.
Bağış hakkım neden görünmüyor?
Küçük, orta ve büyük bağışlar lonca 20. seviyeden itibaren açılır. 30. karakter seviyesi, 24 saat üyelik, ilgili türün günlük hakkı ve bedeli kontrol edilir.
Lonca deposu kişisel depoyla aynı mı?
Hayır. Buradaki Depo lonca arazisinin yapı gelişim kademesidir. Kişisel eşya saklama ve Depocu sistemi ayrı işler; lonca binasını ilave kişisel eşya yuvası olarak düşünme.
Ayrıldığım loncaya hemen dönebilir miyim?
Ayrılış sonrası 3 günlük bekleme vardır. Lonca değiştirme ve krallık değiştirme kararlarını bu süreyi dikkate alarak planla.




